首先,我們把這三者的英文定義解釋一下:UE是用戶體驗(yàn),UI是視覺(jué)設(shè)計(jì),IxD是交互設(shè)計(jì)。
一、視覺(jué)設(shè)計(jì)比較單純,主要會(huì)和交互設(shè)計(jì)合作共同設(shè)計(jì)界面,用色彩和樣式來(lái)滿足用戶的視覺(jué)需求和情感需求。
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二、交互設(shè)計(jì)最開(kāi)始不是服務(wù)于互聯(lián)網(wǎng)的,是人機(jī)交互也就是人與計(jì)算機(jī)的現(xiàn)實(shí)輸入輸出、現(xiàn)實(shí)生活中設(shè)施的使用方式,不局限于互聯(lián)網(wǎng),好的交互設(shè)計(jì)在各行各業(yè)都有,以前多出現(xiàn)于工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì),是現(xiàn)實(shí)的交互行為,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展才出現(xiàn)了交互設(shè)計(jì)的專門(mén)分支,研究用戶在網(wǎng)頁(yè)中或程序中如何和界面進(jìn)行操作,根據(jù)用戶的操作與心理預(yù)期給予用戶最佳的反饋曲線,交互設(shè)計(jì)師一般會(huì)專注于界面的布局以及業(yè)務(wù)邏輯流程設(shè)計(jì),現(xiàn)在多吧app動(dòng)效的設(shè)計(jì)也歸于交互設(shè)計(jì)師做,目的是為了更好的了解用戶心理為用戶服務(wù),讓整個(gè)產(chǎn)品流程體驗(yàn)順暢舒適。
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三、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)比較寬泛,是一種思想,貫穿于整個(gè)產(chǎn)品的流程,適用于各個(gè)行業(yè),核心就是真正挖掘產(chǎn)品所在領(lǐng)域用戶的需求,馬洛斯人類五層次需求都需要結(jié)合產(chǎn)品和用戶去發(fā)掘,涉及到很多方面,比如視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互流程設(shè)計(jì)、產(chǎn)品需求設(shè)計(jì)、后期用戶維護(hù)等等,需要產(chǎn)品各個(gè)環(huán)節(jié)的人都抱有用戶體驗(yàn)的思想去做。
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如果三者類比的話,視覺(jué)設(shè)計(jì)是血肉,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是思想,交互設(shè)計(jì)是骨架。
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